Kampanjöversikt
Vi skapade vår kampanjbakgrund med hjälp av Microscope i augusti 2024.
The big picture
Många konkurrerande faktioner utforskar och bosätter sig på en ny kontinent.
Ja och Nej
Ja:
- Äventyr i vildmarken
- Politiska intriger
- Tidigare civilisationer
Nej:
- Drakar
- Förutbestämda öden
Perioder, händelser och scener
Perioder är den yttersta listan. Händelser är en lista som är indragen ett steg under den period de skedde under.
Och scener är i sin tur indragna ytterligare ett steg under den händelse som de tillhör.
- Goblinen Smutsfot lyckas korsa Röda öknen och upptäcker en ny kontinent.
- Nobla riddare från riket Mellandonien i Gamla världen sänds ut med följeslagare med uppgift att
bilda nya städer och sända rikedomar tillbaka till Mellandonien.
- Ursprungsbefolkningen, som är gnomer, varnar för att fortsätta att expandera söderut.
- Ett skyggt beduinfolk angriper expeditionerna mellan gamla och nya världen. Beduinfolket försvinner lika
plötsligt som de dyker upp.
- Det är mycker mer krävande för människor att korsa Röda öknen än det är för alver, dvärgar och andra raser.
Detta gör att människorna är underrepresenterade i Grönavidd (den nya kontinenten).
- Smutsfot grundar handelskolonin Stonk som snabbt växer till en viktig bosättning när rykterna om den nya
kontinenten sprider sig i den gamla världen.
- Bolaget Stonk-resor lyckas få monopol på luftskeppstrafiken till Grönavidd. Försök till konkurrens möts
med brutalitet. Många nybyggare från gamla världen sätter sig i livslång skuld till Stonk-resor för att
ta sig över öknen.
- Alver och människor lämnar Stonk i mängder för att söka nya platser att bosätta sig. Missnöjda med de
tydligt pro-goblina lagarna i staden.
- Under ett par årtioenden byggs kulten över Smutsfot upp och därefter bildas lokala grupper (kulter) i
de olika bosättningarna.
- Sarenrae-präster anländer och förfäras över Smutsfotkulten och inleder en blodig inkvisition.
- Efter det misslyckade nymånes-upproret så blir följarna av Smutsfotkulten tvugna att fortsätta sin
dyrkan i hemlighet.
- Tecken på tidigare civilisationer upptäcks och en ny period av utforskning inleds.
- En ruin av en tidigare civilisation upptäcks när ett gruvbrott slår igenom och upptäcker en uråldrig
övergiven stad under jorden. Ruinstaden döps till Dunkelskatt, i hopp om att den skulle vara full
av reikedomar.
- Hertig Biros utfärdar en lag som förslavar gnomerna i stadsstaten Nya Solstaden.
- Varför förslavade Biros gnomerna? Han hade hatat dem hela livet för att de var så fula och han såg
möjligheten att berika sig genom att låta dem hämta skatter från ruinstaden Viskande hålan.
- Hur lyckades Biros bestämma över gnomerna? Biros' livvakt Dräpnir dödade gnomkungen Bubblan i envig.
- Första kontakt med de odöda.
- Nekromantikerna Baraduz sänder sina armeer av odöda mot civilisationens gränsområden. Hans rike expanderar för
varje dag.
- Varför vände sig Baraduz till svart magi? Hans fru Mirella insjuknande i en okänd sjukdom som
ingen kunde bota. I ett desperat försök att rädda hennes liv sökte han upp förbjuden magi.
- Varför anfaller nekromantikern Baraduz civilisationen? Baraduz var anställd rådgivare till statdsstaten
Vildsländas kung Erik den gode men blev landsförvisad när det visade sig att han höll på med svart
magi. Baraduz vill nu hämnas och ta över de nya rikena.
- Hur fick Baraduz tag på sitt torn? Efter att ha vandrat flera veckor söderut efter landsförvisningen
stötte han på ett ensamt helt oskadat torn mitt i ingenstans. Han lyckas med magi ta sig in och
hittade där kraftig magi, som han studerat och lyckats utnyttja för att ta över de odöda.
- Den gnomiska motståndsrörelsen Gröna halsdukarna utplånas och därmed har den sista motståndsrörelsen fallit.
- 100-årskriget mellan flera större städer i den nya världen.
- En grupp dvärgar bildar sätet Gnejshjärta i berget Brådstupet och expanderar snabbt då de säljer
vapen till de stridande i krigen. Och de bildar riket Burdusien.
- Mellandonien skickar ut ett enormt korståg till Grönvidd. Denna gången med målet att cementera sitt
rike och sin makt. Kortsåget kommer aldrig fra, och inga spår av dem hittas. Detta slår hårt mot Mellandonien
och de återhämtar sig långsamt.
- Varför hittas inga spår från korståget? Mitt i natten väcks general Stenskägg av panikslagna baroner som
skriker på hjälp. När han springer ut från sitt tält märker han att halva lägret är borta. I nästa
ögonblick dras han ner i sanden och börjar sakta bli smält av matsmältningssyra.
- Gnomerna, under den självutnämnde ledaren Murkut, gör uppror och flyr in i vildmarken och startar en bosättning
i en nedlagd gruva.
- Hur hanterar gnomerna den hemliga dyrkan av Smutsfot som fortfarande existerar? Då gnomerna ser att
upptäckten av deras värld förde med sig deras fall och katastrof så har gnomerna skapat lönnmördarceller
som opererar från den gamla gruvan och infiltrerar städer och bosättningar och mördar de högsta
ledarna inom Smutsfotkulten.
- När kriget är över är det bara 5 av stormakterna från gamla världen som finns kvar i Grönvidd. Dessa är:
Frostlike, Färholm, Gloosta, Kärnriket och Stjärnbandet. Nya riken som bara finns i Grönavidd tar över
resten av territorierna.
- Kristallen Gryningens stjärna aktiveras i Sydudd och verkar hindra Baraduz expansion.
- Mäktiga magiker undersöker kristallen Gryningens stjärna och lär sig kostnaden för dess makt. Varje
gryning behöver "oskyldigt" blod spillas över den. Magikerna tillsammans med ett fåtal ledare håller detta
hemligt från befolkningen för att undvika uppror.
- Stonk blir utplånad av Baraduz horder och bara ruiner återstår. Smutsfotkulten försöker samla sig och
gemensamt återuppbygga staden. Ledaren Brunben lyckas ena alla.
- Fredsfördraget i Grimby inleder en period av lugn, stabila handelsförbindelser och välstånd.
- Hertigdömet Månbergets fem gnomkompanier belönas med frihet och landområden i utmarkerna som tack
för sina insatser i kriget.
- En krigsherre Herr Renhorn gillar inte fredsfördraget. Han sänder ut sina underhuggare och stjäl
boskap och proviant från intilliggande bosättningar och ägor på nätterna.
- Horder av odöda gör landsbygden osäker och folk barrikaderar sig i städerna.
- Smutsfötter börjar sprida propaganda om att Gryningens stjärna är ett ont Sarenrae-påfund som syfter
att förtrycka andra religioner och bör förstöras.
- De fem stora oaserna i Röda öknen sinar plötsligt. Och gör det (näst intill) omöjligt att ta sig
från gamla världen till Grönavidd genom öknen.
- Baraduz hemliga, ninjaliknande (till sätt, inte utseende) styrkor lyckas etablera sig i Grönavidds
största stad Glanshammar.
- Hur försöker Baraduz motarbeta sina motståndare? Baraduz general Blaske leder en trupp i Glanshammar
och spränger Sarenraes stora katedral.
- Följarna av Smutsfotkulten underblåser konflikterna mellan de olika statsstaterna.
- Kristallen Gryningens stjärna slocknar.